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[资讯]线上桌游:逐渐升温的新兴娱乐
来自:媒体报道  发布:2010-02-05 00:00:00
      杭州玩家小杨家的电脑最近成了模拟一个美国西部小镇的战场。她和 她的网上朋友们控制鼠标,正在作着激烈的智力较量。或有人悍然发难,公然袭警;或有人明哲保身,静待时机;或有人 以身挡弹,掩护警长……隐藏自己,寻找战友,消灭敌人,游戏就在喝彩和惋惜的讨论中进行着,他们玩的 游戏叫作《砰!》,是最近非常流行于学生和都市白领之间的桌游的一种。
     和杀人游戏相似,一样是警匪对抗,一样是合纵连横———都是推理对抗类 游戏,两者有非常多类似之处。但和杀人游戏相比,《砰!》增加了游戏中的道具和角色系统,让玩家组织自己的功防策 略,玩家根据身份不同各人独立计分,最大限度杜绝浑水摸鱼者的企图,让每一个人都充分投入游戏中,使游戏得以精彩 激烈地进行。
     “杀人游戏需要用嘴说服别人,需要在通过神态、气势等表演表现,如果有人不善于说 或者表演,那很难玩好游戏。而玩《砰!》则不一样,它里面身份的表达、暴露都是通过每一回合你的行动,因为那取决 于你的身份和利害关系,需要合理运用卡牌,制订并充分执行事先确定好的战略战术,对于卡牌的使用也要更有规划性, 因此游戏的谋略性更强,配合要求也更高。”热衷于卡牌桌游的玩家小杨表示。
     据了解,桌面游戏很早就早欧洲兴起,2005年开始风靡世界。但国内也是从近年才开始流行起 桌面游戏。“作为推理游戏的老玩家了,很早就在国外网站上了解过桌游,但国内真正出现桌游的报道和游戏是直到 近年才出现的事,”桌游老玩家“楚留香”介绍说,“一套卡牌差不多要百来块钱,如果还算上后 续的拓展包,差不多也要两三百块,也是一笔不小的费用,所以一直很期待线上桌游的出现。”
     “我比较害羞,以前玩杀人游戏的时候老是一拿到身份牌就脸红,导致很快就被人识破 身份。现在在桌游世界平台上玩同样是警匪推理游戏的《砰!》,就没有这个困扰了,因为判断其他人身份的唯一依据就 是其行为。至少我认为,线上桌游比在桌游吧玩更适合我!”女玩家Joyce在采访的最后告诉记者。

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